3d artist (3d modelling)

age 30 лет

Мужчина

address Bălți

Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".

Обо мне

Нравятся игры и их создание. Люблю осваивать новые навыки, связанные с gamedev индустрией. Основное направление в работе - Harsurface моделирование, текстурирование создание предметов окружения, транспорта и т.д.

Навыки для создания game-ready ассетов:

- Полигональное моделирование;
- CAD моделирование и скульптинг (в отдельных случаях блокинга и скетчинга);
- UV развертка;
- Запечка нормалей;
- Текстурирование;
- Добавление ассета в движок.

Основной софт: Blender, Substance Painter.
Дополнительный: 3ds Max, Fusion 360, Marmoset Toolbag, Zbrush, Marvelous Designer, Unity, Unreal Engine, Adobe Photoshop.

Больше

ТОП Навыки

Crearea de Texturi 2 года
Modele 3D 2 года
Full gamedev pipeline 1 год

Опыт работы

Апрель 2024 - Настоящее время
10 месяцев

3D Artist

Midnight Works

Бельцы

Midnight Works
Full gamedev pipeline Modele 3D Crearea de Texturi

Создание 3д моделей под gamedev. Все, что нужно чтобы довести идею до практической реализации в игре:
- Концепт.
- Моделирование low poly/high poly.
- UV/Unwrap/Baking etc.
- Текстуры.
- Анимация.
- Тест в движке.

Апрель 2023 - Июнь 2023
3 месяца

3D Artist

Kamaz

Бельцы

Modele 3D Crearea de Texturi

Работа над интерактивным кастомизатором электро-
кара Kamaz Atom. Интерактивная часть реализована с помощью большой тач панели с запущенным приложением, реализованным в Unreal Engine 5.
Основной задачей было создание (с нуля) автомобильных частей для кастомизации: капоты, передняя часть, пороги, спойлеры и т.д. Проект завершен успешно.

Сентябрь 2022 - Февраль 2023
6 месяцев

3D Artist

HWC Studio

Москва

Modele 3D Crearea de Texturi Full gamedev pipeline

Создание игровых ассетов - космического транспорта и др.окружения. Ряд кораблей и ассетов создал с нуля без помощи концепт художника. Задачи и софт: моделирование - Blender, тест и настройка модели в движке UE 5.

Август 2021 - Июль 2022
11 месяцев

3D Artist

Freelance

Москва

Modele 3D Crearea de Texturi Full gamedev pipeline

Indie игра Hard Landing (стратегия, похожая на Factorio,
Surviving Mars) – концепты ассетов зданий, моделлинг,
текстурирование, тест в движке. Помимо зданий,
сделал ландшафт внутренними инструментами Unity
и другие ассеты ландшафта сторонними 3d пакетами
(Zbrush, Blender, SP).
Моделировал для 3d стока Sketchfab. Две из моих
моделей отмечены значком Staff Pick, и командой
Sketchfab показаны в их официальном Instagram.

Сентябрь 2015 - Август 2021
6 лет

Дизайнер

Freelance

Кишинев

Дизайн сайтов, web-баннеров, разработка внешнего вида различного рекламного контента.
А также: создание наружной рекламы, полиграфии, разработка фирменных стилей, логотипов и т.д.

Январь 2013 - Июнь 2015
2 года 6 месяцев

Дизайнер

Рекламное агентство "AC Медиа"

Бельцы

Дизайн сайтов, web-баннеров, разработка внешнего вида различного рекламного контента.
А также: создание наружной рекламы, полиграфии, разработка фирменных стилей, логотипов и т.д.

Июнь 2012 - Январь 2013
8 месяцев

Видеомонтажер

Фотостудия "ArtVision"

Бельцы

Видеомонтаж отснятого материала на различных мероприятиях.

Языки

Румынский Базовый

Русский Свободно владею

Английский Средний

Желаемая отрасль

ИТ, Технологии

Образование: Высшее

Год окончания: 2010

Современная гуманитарная академия, Москва

Факультет: Психология

Специальность: Психология

Курсы, тренинги

Год окончания: 2021

3d modeling

Организатор: XYZ School

Год окончания: 2021

Hard Surface

Организатор: XYZ School

Пожелания к работе

График работы

Full-time

Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".